zedc:游戏与马斯洛需求层次

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网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……对于大众玩家,应该也是想着可以获得好友的尊敬吧。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……这些力量会在设定的数量或时间内消耗玩家的精神力,如果玩家的精神力被耗尽,那么他们会被瞬间眩晕几秒钟,使他们变得脆弱

魔法笔涂色书(Magic Pen Color Book)

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许多绘画工具可以帮助他们,包括铅笔、马克笔、颜色桶、贴纸、魔术笔、颜色喷雾、图案,具有撤销/重做功能。……一旦孩子们完成了他们的创作,这些作品就会自动保存在设备内存中,以后可以擦除,重新开始……

基调节奏(Backbeat)

indienova.com/steam/game/1585730

倒带一回合可以撤销你的行动,让你找到更好的方案与路径来解决难题.分别控制每个角色,让他们在时间轴上倒带或是快进……时间的改变反映在每个角色过去与现在的行动和进度中,既会创造出一些新的可能性,但也会抹消另一些可能性的存在.每个角色都有一次数的大招……,可以在特定条件下触发

基调节奏(Backbeat)

indienova.com/game/backbeat

倒带一回合可以撤销你的行动,让你找到更好的方案与路径来解决难题。……每个角色都有一次数的大招,可以在特定条件下触发。……有策略地使用大招可以获得更多解谜方案,让你赢取更高的分数

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……,积攒一的研发点数后,就可以对选择的配件进行研究

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望单!……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望单!……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……A:可以让你的独立游戏面向全世界曝光,收获来自全世界的独游玩家的愿望单!……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

版本:Early Access


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